O Steam tem um número considerável de jogos que abertamente usam IA generativa, de acordo com o desenvolvedor Ichiro Lambe.
Lambe trabalhou anteriormente na Valve no Steam Labs, uma ferramenta focada em descoberta. Ao investigar jogos do Steam que usam a genAI, ele encontrou 1.000 títulos na plataforma que divulgaram o uso dessa tecnologia controversa de alguma forma.
Esses jogos incluem The Finals (cujo uso de genAI era conhecido no ano passado), Tribes 3 e Atman: Rebel Flame. Alguns deles, conforme suas páginas na loja, apenas usaram genAI para sua equipe humana ter como ponto de referência.
Em janeiro, a Valve deu luz verde para os desenvolvedores colocarem jogos feitos com genAI na loja. Desde que não incluísse nada ilegal ou infringente, poderia ir para o Steam, um padrão que a "vasta maioria" dos títulos atendeu.
A loja da Valve tem dezenas de milhares de jogos, mas 1.000 títulos em tão pouco tempo diz muito sobre quão aceita a tecnologia poderia se tornar tão rapidamente.
Durante sua pesquisa, Lambe descobriu que a maioria do uso era focado em arte. Das oito categorias, a arte de personagens/NPC foi a mais alta, seguida por arte de fundo e conceitos, e depois UI.
A dublagem e conteúdo narrativo estavam no final da lista, assim como a imagem da loja e ferramentas dos artistas. No último ano, seu lugar na dublagem e escrita tem sido altamente divisivo entre aqueles que trabalham nessas áreas.
Para onde a genAI nos jogos vai a partir de agora?
Mais do que o número de jogos usando genAI, Lambe ficou surpreso com sua inclusão em jogos pequenos e grandes. Ele esperava que estúdios maiores não a usassem e ficou especialmente surpreso com The Finals. "[Isso] não é um título pequeno," ele comentou, "é enoooorme!"
Por esse mesmo motivo, ele ficou maravilhado com a variedade de usos da tecnologia. Estúdios que a usam vão "muito além" da geração de imagens, o que ele acredita que pode levar a uma maior aceitação.
"Uma parcela significativa da indústria está explorando ativamente e incorporando essa tecnologia em seus processos criativos," observou Lambe. "Estou supondo que, à medida que as ferramentas avançarem e se tornarem mais acessíveis, veremos essa tendência continuar."
Ele pode não estar errado nesse ponto: em janeiro, 49% dos desenvolvedores pesquisados disseram que seus estúdios estão usando ferramentas de IA generativa. Enquanto 51% afirmam que seu uso é opcional, 37% dos estúdios independentes a utilizam mais do que os desenvolvedores de jogos triplo-A.
Acrescente estúdios como a Microsoft que estão mirando incorporá-la tanto no desenvolvimento quanto nos pipelines de serviço ao cliente, e a genAI pode estar em mais jogos em um futuro próximo.
Com isso, Lambe simplesmente se perguntou: "Como serão os números [de jogos com genAI no Steam] em dezembro de 2024?"
Os pensamentos e descobertas completos de Lambe sobre o assunto podem ser lidos aqui.
Correção: Esta história foi atualizada para indicar corretamente o número aproximado de jogos em dezenas de milhares. Anteriormente, ele afirmava que esse número estava na casa dos milhões.