A indústria de jogos tem tido inúmeras demissões e projetos cancelados desde 2023, e Tarn Adams não está feliz com isso.
Na GDC deste ano (visto pelo PCGamer), o designer de Dwarf Fortress foi franco em atribuir a culpa por esses eventos aos executivos, chamando-os de 'pessoas ruins'.
”Essas decisões, elas não parecem práticas", continuou. "Elas parecem ser impulsionadas por pessoas gananciosas tentando fazer algum tipo de investimento de capital de risco dar certo."
Esta semana viu "apenas" três demissões relatadas até agora (no IGN), mas 2024 tem sido devastador. Apenas em março, várias empresas cortaram a maior parte de sua equipe ou encerraram completamente.
Para Adams, os executivos criaram um 'cheiro de podridão' que permite que demissões sejam incitadas por 'estruturas de financiamento e incentivos ruins e estupidez'.
Linhas de fundo e pára-quedas dourados
“[Executivos] não devem demitir porque sua empresa vai desmoronar", continuou. "Mas suponho que talvez isso ajude em alguma linha de fundo de alguém ou consiga o ar certo dentro do pára-quedas dourado certo."
O sucesso de Dwarf Fortress após seu lançamento no Steam e itch.io em 2022 não parece ter mudado Adams. Ele brevemente refletiu se futuras chamadas de negócios o tornariam mais empático com o que os executivos passam.
Sua resposta? "Não, eu não acho que isso aconteça. Eles podem todos se ferrar."
Game Developer e GDC são organizações irmãs sob Informa Tech.