Connie Booth, uma produtora de longa data para o PlayStation, encontrou uma nova casa na EA. De acordo com a IGN, Booth se juntará à EA Entertainment e liderará várias subsidiárias como Gerente Geral do Grupo.
A divisão de Entretenimento inclui estúdios como BioWare, desenvolvedora de Black Panther Cliffhanger Games e EA Motive. Ela se reportará diretamente à presidente da divisão, Laura Miele.
No PlayStation, Booth esteve envolvida em grandes franquias como Uncharted, Infamous e Ratchet & Clank. Ela saiu discretamente no final de 2023, embora não esteja claro se foi escolha dela sair ou não.
“[Connie] é conhecida por ter criado uma cultura incrível voltada para os desenvolvedores e por apoiar a visão criativa enquanto impulsiona a inovação”, escreveu Miele. “Sempre fui impressionada por seu amor e compromisso com os jogos.”
Miele observou a “reputação impecável” de Booth entre os desenvolvedores, e afirmou que ela “sem dúvida terá um impacto positivo em nossos jogos.”
A EA precisa que Booth acerte um de seus navios
A EA Entertainment consiste em séries como Dead Space e Mass Effect, que a EA considera franquias “blockbuster”. Booth ajudou o PlayStation a se tornar o gigante de prestígio que é hoje, explicando por que a EA a procurou.
Além de seus jogos de serviço ao vivo como FIFA, a produção da EA tem sido bastante incerta ao longo dos anos. A Respawn tem consistentemente lançado sucessos, enquanto é difícil definir a situação da BioWare com Dragon Age Dreadwolf e o próximo Mass Effect.
A BioWare foi destacada como um ponto focal particular para Booth. Além do desenvolvimento de Dreadwolf, o estúdio tem lidado com as consequências de suas demissões do outono passado.
Com um compromisso renovado com as franquias que realmente possui (e ocasionalmente com Marvel ou Star Wars), a EA pode estar em grande necessidade de alguém como Booth.