A Roblox Corp está permitindo que mais pessoas vendam itens do jogo na sua Roblox creator marketplace. Também está lançando uma nova taxa de 'avanço de publicação' para ajudar a 'elevar o nível' da qualidade desses ativos feitos por usuários.
Ontem, a empresa anunciou que agora é possível para mais pessoas publicar e vender itens de avatar 3D no Marketplace, que alega ser visitado por milhões de pessoas diariamente.
'Até agora, a capacidade de criar e vender itens 3D no Roblox era apenas por aplicação. No último ano, vimos um aumento crescente no interesse em criar e vender itens de avatar no Marketplace por artistas 3D e desenvolvedores de experiências', escreveu a empresa.
'Nesse tempo, também aprimoramos nossas políticas e capacidades de fiscalização para garantir que a comunidade permaneça segura, civilizada e vibrante à medida que cresce. Permitir que mais pessoas criem e vendam itens no Roblox dará à nossa comunidade mais maneiras de se expressar e aos criadores mais formas de ganhar e expandir seus negócios.'
A mudança significa que os criadores que são verificados por ID, têm Roblox Premium 1000 ou 2200 e seguem consistentemente os Padrões da Comunidade e as Políticas do Marketplace do Roblox podem fazer upload, publicar e vender suas criações no Marketplace. 'Esses requisitos de elegibilidade nos permitem fiscalizar de forma mais eficaz nossas políticas do Marketplace e impedir que violadores contornem a moderação', acrescentou a empresa.
Roblox diz que mais criadores significam novas taxas de mercado
À medida que mais criadores se tornam elegíveis para usar o Marketplace, o Roblox está introduzindo uma nova taxa de 'avanço de publicação' que, segundo a empresa, garantirá que a loja não seja inundada com criações de baixa qualidade. A cobrança é descrita pelo Roblox como uma 'taxa antecipada reembolsável que você paga no momento da publicação do item'.
'Em vez do Roblox receber a comissão da plataforma, a comissão será destinada a reembolsar o avanço da plataforma ao criador até que seja totalmente pago. Este avanço destina-se a elevar o nível do que é criado no Marketplace e incentivar criações originais e únicas', explicou o Roblox em um extenso FAQ.
Explicando como exatamente a taxa funciona, o Roblox disse ao Game Developer que o avanço de publicação deve ser pago integralmente quando um criador publica um item. Em seguida, à medida que o item for vendido, o avanço será reembolsado ao criador. Uma vez que o avanço tenha sido pago integralmente, o Roblox começará a receber sua comissão habitual da plataforma.
O 'avanço de publicação' deve ser pago em Robux e depende do tipo de item do Marketplace sendo vendido. Ele forneceu o gráfico abaixo (que também pode ser visto no Roblox Creator Hub) para mostrar como isso pode parecer na prática e também observou que o avanço de publicação não se aplica aos itens Limitados gratuitos, que exigem uma taxa por unidade.
'Durante o último ano, vimos um aumento de 3 vezes no volume de itens de avatar criados no Roblox. Quando o volume de itens aumenta rapidamente, pode se tornar mais difícil para os criadores terem seus itens descobertos e vendidos no Marketplace', acrescentou o Roblox, explicando por que sente que o avanço de publicação é necessário para evitar a saturação do mercado.
O Roblox também emitiu orientações e lembretes sobre como pretende tornar a criação mais fácil e promover uma loja segura e vibrante.
Para obter mais informações sobre as mudanças, visite o fórum de desenvolvedores do Roblox.